Lối Vào Trò ChơiĐiểm Hẹn Trò ChơiBảng Trò Chơi VuiĐảo Trò ChơiKho Trò Chơi Miễn PhíBám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Bản quyềnNgôi Nhà Trò Chơi Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Sơ đồ trang

Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. 09-15 Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.cổng game game Việt game server bản sao game