Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. 09-15 Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Trạm Vui Chơi
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.công hội game Trung Hoa game chỉnh độ sáng game bài cho người mới bắt đầu